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逆転試合。


世間ではバレンタインデーとかで賑わってますけどね。
今日ってバレンタインって人が処刑された日ですからね。
貴方達、過去に偉い聖職者の人が処刑された日に愛を誓ってるんですからね。
あんた達、来年別れるわよ(細○○子風に)

ここまで書けばわかるように、夜色さんはもてた事って一度も無いです。
みんな爆発すーれーばーいーいーのーにっ!



・壟の結果

練習試合。

前回は散々だったので今回ぐらいは良い事あればいいな。



第12回更新1

と思ってた時期が俺にもありました。


斬射いってぇ!!!!
体格高いし活力物防2持ってたから完全に油断したッ!! 油断してたッ!!!

このままだとまた負けちゃうー!
二週間ほど枕を涙で濡らしながら過ごす事になっちゃうううううらめええええええ!!




第12回更新2

は?







第12回更新3


(    Д )                   ゚  ゚



何だコレ。何が起こった。何故巻き返した。
え、何? 師匠ってばいつのまにか火事場の馬鹿力的な何か使えるようになったん?

は? え?



よーくログを読んでみると、

1.相手のHysteriaでATが増加していた
2.PTMの使うHarmonyが次回物理ダメージ増加の効果があった
3.更にうまいこと召喚NPCのSirenのEchoによる次回物理ダメージ増加の効果も乗った


……わぁ。
何だ、この……今までの不運を取り返すかの様な幸運の数々。

いやあ、こんな事今までに無かったっすね。
これが見られただけで今回はもう満足しそう。





第12回更新4

(    Д )                                              ゚  ゚


な、何だこのダメージッ!?
ちょっとどころかかなり吃驚したわッ!!


ログを読み直してみると、やっぱりHarmonyの強化が乗ってた。
ひぇ、怖ぇぇぇ。

こうして見ると、HarmonyはCarolに回復量や消費SPで劣るのでぱっとしませんが、
ダメージ強化が地味に強いので神聖音楽スタイルの人にはお奨めできるかもしれませんね。
いやあ、久々に酷いもん見れた。


ちなみに師匠の設定。

[Cerfolief]ENo.1455 天色 壟
■「デュエル戦」宣言日時:2012/02/08(水) 21:48:01

 

【デュエル戦・練習試合用装備】
  通常戦と同じ装備にする
【技使用設定】
(設定1)技No.90 Fullmoonを非接触フェイズに頻度 5 で使用(対象指定無し)
(設定2)技No.129 Sharpnessを非接触フェイズに頻度 5 で使用(対象指定無し)
(設定3)技No.944 Relicsを第1行動時に頻度 5 で使用(対象指定無し)
(設定4)技No.81 Counter attackを第2行動時に頻度 5 で使用(対象指定無し)
(設定5)技No.629 Dainsleifを必殺技/第11行動以降に頻度 5 で使用(対象指定無し)
(設定6)技No.626 Balmungを仲間残りHP50%以下に頻度 5 で使用(対象指定無し)
(設定7)技No.552 Double slashを仲間残りHP49%以下に頻度 5 で使用(対象指定無し)
(設定8)技No.52 Slashを通常時に頻度 5 で使用(対象指定無し)
【封殺】
 第 1 ターンでの技No.258 Aurora をキャンセル、反撃技:技No.52 Slash を発動
【隊列】
 前列に出る

ちなみに直前まで必殺技はBalmungでした。
何でDainsleifに変えたのかいまいち覚えてない。



通常戦。
大鷹、ワカメマン、うみねこの三匹。


通常戦ではちょっと試したかった事を試してました。
その名も、「頻度下げ大作戦」ッ!!(ズビシィッ)


師匠は平穏一個しか持ってないんですよ。
んで、毎回のようにGrace使うとSPが思ったより回復してくれない。
しかし、祝福によるSP回復は非常にありがたいのでGraceには頼りたい。

そこで俺は考えたのです。

Graceの頻度を下げればいいんじゃね? と。

行動回数は11回。
そのうち、第○行動時設定が2つ(必殺技除く)。

Graceが出ないターンは技を撃たないので平穏+光霊力(50%)+祝福による回復。
Graceを撃つターンは平穏回復量が帳消しになって光霊力と祝福のみ。

で、出たBalmungの回数が3回。
3ターンに1回出たって感じで。

うん、これは中々いい感じで戦闘を進めれたと思う。
暫くは通常戦に限ってはこういう感じで進めていこうかな。


第12回更新5

とりあえずお前とはもう戦いたくない。



通常戦の設定がこんな感じ。

[Cerfolief]ENo.1455 天色 壟
■「通常戦」宣言日時:2012/02/05(日) 21:56:13

 

【技使用設定】
(設定1)技No.90 Fullmoonを非接触フェイズに頻度 5 で使用(対象指定無し)
(設定2)技No.81 Counter attackを第1行動時に頻度 5 で使用(対象指定無し)
(設定3)技No.126 Graceを第2行動時に頻度 5 で使用(対象指定無し)
(設定4)技No.126 Graceを自分残りSP50%以下に頻度 2 で使用(対象指定無し)
(設定5)技No.626 Balmungを必殺技/第6行動以降に頻度 5 で使用(対象指定無し)
(設定6)技No.626 Balmungを仲間残りHP50%以下に頻度 5 で使用(対象指定無し)
(設定7)技No.552 Double slashを通常時に頻度 5 で使用(対象指定無し)
(設定8)技No.552 Double slashを通常時に頻度 5 で使用(対象指定無し)
【隊列】
 前列に出る

やりたかった事は全部書いちゃったけどね。
通常時のDouble slashが出なかったぐらいかなぁ。


次回はギャングスター戦。
多分倒せると思うけど、こういうイベント戦は不安が募りますね。
頑張って倒しますとも。





・代の結果


通常戦の中には 魔物が棲むの

頼れる仲間は


第12回更新6

みんな持久枯渇


六命にかけた 青春



でも



第12回更新6

みんな持久枯渇ッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ!!



だからあれ程持久には気をつけなさいって言ったでしょうがやあッ!!

熟練ッ!? 確かに大事だねぇッ!?
でもそれ以前に持久も同じぐらいに大事でしょうがあああああああああああああああッ!!




という通常戦でした。
戦えるのが俺独りってどんだけですかーもー。

敵が強くなくて良かったよ。本当にもう。


烏貝を拾ったぐらいで特にこれといって特筆は無し。
しかし、装備を一新したい時期にPTMの装備が壊滅的になるのはちょっと辛いすな。


まあ、でも、

第12回更新7

GIFTを貯めていい技を教えてもらいました。
使いどころはちょっとだけ難しいけど他二人が夢幻持ちだからいいかなーとね。

あとこの二人組が地味に怖い。意味不明すぎて逆に怖い。




・全体的な結果

なんか上位技能が判明したらしいすな。

個人的には、代に叩衝が欲しいです。
ずっと思ってたんですよ、叩射を装備しながらBlack smokeを撃つ事が出来ないかって。
いいなぁ叩衝、誰か作ってくれないかなぁ。魔力初期値だけど。
 (※追記:smorkじゃなくてsmokeでしたね、名無しさん教えていただきありがとでした!)

師匠はこのままだと○撃強化あたりを閃きそうですね。
HPSP補強になるらしいので修得して上げていきたいのですが、
問題は叩撃強化と斬撃強化、どっちを上げていくかってところすなぁ。
交渉材料的な意味じゃなくて、どっちが身内知り合いに貢献できるかなって意味で。
なんか師匠でPS稼ぎとかあれこれとかあんまり興味持てない。何でだろ。


とりあえずは、技能18×18から本番みたいですな。
頑張っていきましょっか。




・壟と代の基本データ

■壟

HP 2371 (↑75)
SP 243 (↑12)
持久 22
PHP 1794 (↑175)
体格 214
敏捷 50
器用 136 (↑14)
魔力 100
魅力 50
天恵 164 (↑16)

斬撃LV12 (熟練LV21)
神聖LV12 (熟練LV21)
叩撃LV9 (熟練LV15) (↑1)
光霊LV12 (熟練LV14) (↑1)

付加LV19 (↑2)


■代 

HP 1892 (↑64)
SP 231 (↑9)
持久 22 (↑2)
PHP 2073 (↑27)
体格 109
敏捷 148 (↑15)
器用 148 (↑15)
魔力 50
魅力 58
天恵 199

叩射LV12 (熟練LV19)
化学LV12 (熟練LV12) (↑1)
舞踊LV8 (熟練LV13)
火霊LV8 (熟練LV14)
叩撃LV6 (熟練LV5)
軽業LV5 (熟練LV5) (↑4)

合成LV18 (↑1)


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割とずかずか書きます。
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